Losowy obraz

zblewo_55.JPG
powered_by.png, 1 kB
Aktualności !!! arrow Kącik artystyczny arrow Grafika komp. Blender - przyk.ćwiczeń
Grafika komp. Blender - przyk.ćwiczeń

Przykłady ćwiczeń realizowanych w programie do tworzenia trójwymiarowej grafiki wektorowej Blender od wer.2.5

Filtruj     Kolejność     Pokaż # 
Data Tytuł pozycji Autor Odsłony
07.06.2012. 7a. Modelowanie rakiety - animacja Marek M. 1134
02.02.2012. 7. Modelowanie rakiety ... Marek M. 1128
01.02.2012. 6. Modelowanie krętych schodów Marek M. 1078
31.12.2011. 5a. Zastawa stołowa. Przydzielanie materiałów i tekstur... Marek M. 1039
31.12.2011. 5. Zastawa stołowa. Modelowanie przez toczenie kształtki ... Marek M. 1004
26.11.2011. 4. Lampki choinkowe. Modelowanie, materiały żarzące się i przeźroczyste. Marek M. 1142
25.11.2011. 3. Logo. Praca z krzywymi Beziera - budowanie, modelowanie. Marek M. 1051
24.11.2011. 2g. Grzybki. Przygotowanie środowiska: tło, mgła, gwiazdy... Marek M. 1063
23.11.2011. 2f. Grzybki. Przygotowanie środowiska: kamery, renderingu Marek M. 1007
22.11.2011. 2e. Grzybki. Przygotowanie i przydzielanie tekstur Marek M. 1087
22.11.2011. 2d. Grzybki. Przygotowanie oświetlenia sceny Marek M. 1102
22.11.2011. 2c. Grzybki. Praca na warstwach, powielanie obiektów, edycja proporcjonalna... Marek M. 1201
21.11.2011. 2b. Grzybki. Przydzielanie materiałów dla obiektu. Marek M. 1068
18.11.2011. 2a. Grzybki. Grupowanie wierzchołków w pracy z siatkami. Marek M. 1228
17.11.2011. 2. Grzybki.Praca z obiektami i ich siatkami - podstawy modelowania. Marek M. 1195
13.11.2011. 1. Dostosowanie układu okien do własnych potrzeb. Marek M. 965
 
««  start « poprz. 1 nast.  » koniec »»
Pozycje :: 1 - 16 z 16
© 2026 - 2000 ZSP Kleszczewo Kościerskie :: Joomla! i J!+AL jest Wolnym Oprogramowaniem wydanym na licencji GNU/GPL.